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MsmqIntegrationBindingElement.BuildChannelListener<TChannel> メソッド

定義

指定したコンテキストを使用してチャネル リスナーを作成します。

public:
generic <typename TChannel>
 where TChannel : class, System::ServiceModel::Channels::IChannel override System::ServiceModel::Channels::IChannelListener<TChannel> ^ BuildChannelListener(System::ServiceModel::Channels::BindingContext ^ context);
public override System.ServiceModel.Channels.IChannelListener<TChannel> BuildChannelListener<TChannel> (System.ServiceModel.Channels.BindingContext context) where TChannel : class, System.ServiceModel.Channels.IChannel;
override this.BuildChannelListener : System.ServiceModel.Channels.BindingContext -> System.ServiceModel.Channels.IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> System.ServiceModel.Channels.IChannel)> (requires 'Channel : null and 'Channel :> System.ServiceModel.Channels.IChannel)
Public Overrides Function BuildChannelListener(Of TChannel As {Class, IChannel}) (context As BindingContext) As IChannelListener(Of TChannel)

型パラメーター

TChannel

チャネルの型。

パラメーター

context
BindingContext

チャネル リスナーのビルドに使用する BindingContext

戻り値

IChannelListener<TChannel>

既存の MSMQ アプリケーションからのメッセージを受信するためのチャネルの作成に使用できる MSMQ 統合チャネル リスナー。

例外

コンテキスト値は null です。

TChannelIInputChannel ではありません。

ExactlyOnce は true で、Durable は false です。

  • または -

キューが読み取り可能ではありません。

  • または -

ExactlyOnce は true で、キューは非トランザクションです。

  • または -

ExactlyOnce は false で、キューはトランザクションです。

  • または -

Windows Vista で、ReceiveErrorHandling が Move に設定され、キュー名に ";" が含まれます。

  • または -

Windows Vista で ExactlyOnce が true に設定され、再試行サブキューを開くことができません。

  • または -

ReceiveErrorHandling が Reject または Move に設定され、プラットフォームが Windows Vista です。

  • または -

MsmqAuthenticationMode が WindowsDomain に設定されていて、MSMQ と共に Active Directory 統合がインストールされていません。

  • または -

MsmqAuthenticationMode が None で、MsmqProtectionLevel が None ではありません。

  • または -

MsmqAuthenticationMode が Certificate または WindowsDomain で、MsmqProtectionLevel が None です。

注釈

チャネル リスナーはサービスで作成され、クライアント チャネルが送信するメッセージの受信に使用されます。 サービスは、実際のチャネルに対する参照を取得するには、IChannelListener.Open を呼び出した後、IChannelListener.AcceptChannel を呼び出す必要があります。 その後、IChannel.Open を呼び出してチャネルを開く必要があります。 この時点で、チャネルを使用してメッセージを取得できるようになります。

適用対象