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GrammarBuilder.AppendWildcard メソッド

定義

文法要素の現在のシーケンスに、すべての入力に一致する認識文法要素を追加します。

public:
 void AppendWildcard();
public void AppendWildcard ();
member this.AppendWildcard : unit -> unit
Public Sub AppendWildcard ()

次の例では、パスワード入力をワイルドカードとして受け入れる文法を作成します。 この例では、パスワード入力を Grammar.SpeechRecognized 検証するイベント ハンドラーを文法にアタッチします。

private Grammar CreatePasswordGrammar()
{
  GrammarBuilder wildcardBuilder = new GrammarBuilder();
  wildcardBuilder.AppendWildcard();
  SemanticResultKey passwordKey =
    new SemanticResultKey("Password", wildcardBuilder);

  GrammarBuilder passwordBuilder =
    new GrammarBuilder("My Password is");
  passwordBuilder.Append(passwordKey);

  Grammar passwordGrammar = new Grammar(passwordBuilder);
  passwordGrammar.Name = "Password input";

  passwordGrammar.SpeechRecognized +=
    new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
      PasswordInputHandler);

  return passwordGrammar;
}

// Handle the SpeechRecognized event for the password grammar.
private void PasswordInputHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;
  SemanticValue semantics = e.Result.Semantics;

  if (semantics.ContainsKey("Password"))
  {
    RecognizedAudio passwordAudio =
      result.GetAudioForWordRange(
        result.Words[3], result.Words[result.Words.Count - 1]);

    if (IsValidPassword(passwordAudio))
    {
      Console.WriteLine("Password accepted.");

      // Add code to handle a valid password here.
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Invalid password.");

      // Add code to handle an invalid password here.
    }
  }
}

// Validate the password input.
private bool IsValidPassword(RecognizedAudio passwordAudio)
{
  Console.WriteLine("Validating password.");

  // Add password validation code here.

  return false;
}

注釈

ワイルドカード要素は、現在の要素シーケンスの末尾に追加されます。

ワイルドカード要素は、読み上げられた単語と一致します。 バックグラウンド ノイズや無音とは一致しません。

適用対象

こちらもご覧ください