次の方法で共有


GrammarBuilder.DebugShowPhrases プロパティ

定義

GrammarBuilder に含まれる文法の内容と構造を表す文字列を取得します。

public:
 property System::String ^ DebugShowPhrases { System::String ^ get(); };
public string DebugShowPhrases { get; }
member this.DebugShowPhrases : string
Public ReadOnly Property DebugShowPhrases As String

プロパティ値

GrammarBuilder の現在のコンテンツと構造体。

次の例では、最大 4 つのトッピングを含むピザを注文するための音声認識文法を作成します。 文法を作成する前に、 GrammarBuilder の状態をコンソールに書き込みます。 このメソッドは、次の出力を生成します。

  • GrammarBuilder status: I would like a [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chic ken,pepperoni] and [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chicken,pepperoni] pizza
private static Grammar CreatePizzaGrammar()
{

  // Create a Choices object with alternatives for toppings.
  Choices toppings = new Choices(new string[] {
    "cheese", "mushroom", "tomato", "onion",
    "anchovy", "chicken", "pepperoni"});

  // Create a GrammarBuilder and append the Choices object.
  GrammarBuilder andToppings = new GrammarBuilder("and", 0, 1);
  andToppings.Append(toppings);

  // Construct the phrase.
  GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder("I would like a", 0, 1);
  gb.Append(toppings);
  gb.Append(new GrammarBuilder(andToppings, 0, 3));
  gb.Append("pizza");

  // Write the contents and structure of the GrammarBuilder to the console.
  Console.WriteLine("Grammar content and structure: {0}", gb.DebugShowPhrases);

  // Create the Grammar from the GrammarBuilder.
  Grammar grammar = new Grammar(gb);
  grammar.Name = "Pizza Order";

  return grammar;
}

適用対象

こちらもご覧ください