RecognizedAudio.Format プロパティ
定義
重要
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認識エンジンによって処理されるオーディオの形式を取得します。
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ Format { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo Format { get; }
member this.Format : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property Format As SpeechAudioFormatInfo
プロパティ値
音声認識エンジンで処理されるオーディオの形式
例
次の例では、 イベントまたは SpeechRecognizer.SpeechRecognized イベントをSpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized処理し、認識結果に関連付けられている認識されたオーディオに関するコンソール情報に出力します。
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
適用対象
こちらもご覧ください
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