PromptBuilder.AppendBookmark(String) メソッド
定義
重要
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PromptBuilder オブジェクトにブックマークを追加します。
public:
void AppendBookmark(System::String ^ bookmarkName);
public void AppendBookmark (string bookmarkName);
member this.AppendBookmark : string -> unit
Public Sub AppendBookmark (bookmarkName As String)
パラメーター
- bookmarkName
- String
追加されるブックマークの名前を含む文字列。
例
次の例では、2 つのブックマークを含むプロンプトを作成し、出力を WAV ファイルに送信して再生します。 イベントのハンドラーは、 BookmarkReached ブックマークの名前と、イベントが発生したときのオーディオ ストリーム内の位置をコンソールに書き込みます。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Build a prompt and append bookmarks.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
builder.AppendText(
"The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks.");
builder.AppendBookmark("Daytime forecast");
builder.AppendText(
"Tonight's weather will be cloudy with a 30% chance of showers.");
builder.AppendBookmark("Nighttime forecast");
// Add a handler for the BookmarkReached event.
synth.BookmarkReached +=
new EventHandler<BookmarkReachedEventArgs>(synth_BookmarkReached);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write the name and position of the bookmark to the console.
static void synth_BookmarkReached(object sender, BookmarkReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Bookmark ({0}) reached at: {1} ",
e.Bookmark, e.AudioPosition);
}
}
}
注釈
、または のいずれかのメソッドをBookmarkReached使用してプロンプトを読み上げるときにブックマークが見つかった場合、音声合成エンジンはイベントをSpeakSsmlSpeakSpeakAsync生成します。SpeakSsmlAsync
適用対象
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