PromptStyle コンストラクター

定義

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

PromptStyle()

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PromptStyle(PromptEmphasis)

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの強調の設定を指定します。

PromptStyle(PromptRate)

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの読み上げ速度の設定を指定します。

PromptStyle(PromptVolume)

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの読み上げ音量の設定を指定します。

PromptStyle()

ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 PromptStyle();
public PromptStyle ();
Public Sub New ()

適用対象

PromptStyle(PromptEmphasis)

ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの強調の設定を指定します。

public:
 PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptEmphasis emphasis);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptEmphasis emphasis);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptEmphasis -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (emphasis As PromptEmphasis)

パラメーター

emphasis
PromptEmphasis

スタイルを強調するための設定。

注釈

Windows の音声合成エンジンでは、現時点では音声出力の強調のバリエーションはサポートされていません。 列挙体のメンバーを使用して強調する値を PromptEmphasis 設定すると、合成された音声出力に聞こえる変更は生成されません。

適用対象

PromptStyle(PromptRate)

ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの読み上げ速度の設定を指定します。

public:
 PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptRate rate);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptRate rate);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptRate -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (rate As PromptRate)

パラメーター

rate
PromptRate

スタイルの話し速度の設定。

次の例では、 オブジェクトを PromptBuilder 作成し、テキスト文字列を追加します。 この例では、 コンストラクターを PromptStyle メソッドの StartStyle 引数として使用して、追加する文字列の低速読み上げ速度を指定します。これにより、順序の内容が列挙されます。

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Create a PromptBuilder object and add content.  
        PromptBuilder style = new PromptBuilder();  
        style.AppendText("Your order for");  
        style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));  
        style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");  
        style.EndStyle();  
        style.AppendText("has been confirmed.");  

        // Speak the contents of the SSML prompt.  
        synth.Speak(style);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

適用対象

PromptStyle(PromptVolume)

ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs
ソース:
PromptStyle.cs

PromptStyle クラスの新しいインスタンスを初期化し、スタイルの読み上げ音量の設定を指定します。

public:
 PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptVolume volume);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptVolume volume);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptVolume -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (volume As PromptVolume)

パラメーター

volume
PromptVolume

スタイルの音量の設定。

次の例では、 コンストラクターを PromptStyle 使用して、音声出力に適用する SpeechSynthesizer ボリューム設定を指定します。

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Build a prompt that applies different volume settings.  
        PromptBuilder builder = new PromptBuilder();  
        builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.Default));  
        builder.AppendText("This is the default speaking volume.");  
        builder.EndStyle();  
        builder.AppendBreak();  
        builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.ExtraLoud));  
        builder.AppendText("This is the extra-loud speaking volume.");  
        builder.EndStyle();  
        builder.AppendBreak();  
        builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.Medium));  
        builder.AppendText("This is the medium speaking volume.");  
        builder.EndStyle();  

        // Speak the prompt.  
        synth.Speak(builder);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

注釈

の設定はDefaultフル ボリュームです。これは と同じですExtraLoudPromptVolume その他の設定では、完全ボリュームに対する音声出力の量が減少します。

こちらもご覧ください

適用対象