次の方法で共有


JsonObjectCreationHandlingAttribute クラス

定義

フィールドまたはプロパティのオブジェクト作成を逆シリアル化で処理する方法を決定します。

public ref class JsonObjectCreationHandlingAttribute sealed : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class JsonObjectCreationHandlingAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type JsonObjectCreationHandlingAttribute = class
    inherit JsonAttribute
Public NotInheritable Class JsonObjectCreationHandlingAttribute
Inherits JsonAttribute
継承
JsonObjectCreationHandlingAttribute
属性

注釈

フィールドまたはプロパティに配置すると、この属性はメンバーが置き換えられるか、または設定されるかを示します。 既定のリゾルバーを使用する場合、この属性は に ObjectCreationHandlingマップされます。

を持つ Populate型に配置すると、この属性は、作成をサポートするすべてのメンバーが設定されることを示します。 既定のリゾルバーを使用する場合、この属性は に PreferredPropertyObjectCreationHandlingマップされます。

属性は、型に配置された場合のプロパティの作成処理の推奨値にのみ対応します。 たとえば、 JsonObjectCreationHandlingAttributePopulate クラスに配置され、プロパティに値を設定できない場合は、置き換えられます。 trueたとえば、値型にセッターがない場合や、 プロパティが 型IEnumerable<T>の場合です。

プロパティ型のみが考慮されます。 たとえば、 プロパティが 型 IEnumerable<T> で、実行時の値が 型 List<T>である場合、 は設定できないため、設定 IEnumerable<T> されません。

値型では、母集団をサポートするためにセッターが必要です。 このような場合、逆シリアル化ではプロパティ値のコピーが使用されます。これにより、完了するとセッターに割り当て直されます。

コンストラクター

JsonObjectCreationHandlingAttribute(JsonObjectCreationHandling)

JsonObjectCreationHandlingAttribute の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Handling

メンバーを逆シリアル化するときに使用する構成を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象