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Channel.CreateUnboundedPrioritized メソッド

定義

オーバーロード

CreateUnboundedPrioritized<T>()

任意の数のリーダーとライターが同時に使用できる、無制限の優先順位付けされたチャネルを作成します。

CreateUnboundedPrioritized<T>(UnboundedPrioritizedChannelOptions<T>)

指定されたオプションに従って、無制限の優先順位付けされたチャネルを作成します。

CreateUnboundedPrioritized<T>()

任意の数のリーダーとライターが同時に使用できる、無制限の優先順位付けされたチャネルを作成します。

public:
generic <typename T>
 static System::Threading::Channels::Channel<T> ^ CreateUnboundedPrioritized();
public static System.Threading.Channels.Channel<T> CreateUnboundedPrioritized<T> ();
static member CreateUnboundedPrioritized : unit -> System.Threading.Channels.Channel<'T>
Public Shared Function CreateUnboundedPrioritized(Of T) () As Channel(Of T)

型パラメーター

T

戻り値

作成されたチャネル。

注釈

Default は、要素の優先順位を決定するために使用されます。 チャネルから読み取られる次の項目は、最も優先度の低い値を持つチャネルで使用できる要素になります。

適用対象

CreateUnboundedPrioritized<T>(UnboundedPrioritizedChannelOptions<T>)

指定されたオプションに従って、無制限の優先順位付けされたチャネルを作成します。

public:
generic <typename T>
 static System::Threading::Channels::Channel<T> ^ CreateUnboundedPrioritized(System::Threading::Channels::UnboundedPrioritizedChannelOptions<T> ^ options);
public static System.Threading.Channels.Channel<T> CreateUnboundedPrioritized<T> (System.Threading.Channels.UnboundedPrioritizedChannelOptions<T> options);
static member CreateUnboundedPrioritized : System.Threading.Channels.UnboundedPrioritizedChannelOptions<'T> -> System.Threading.Channels.Channel<'T>
Public Shared Function CreateUnboundedPrioritized(Of T) (options As UnboundedPrioritizedChannelOptions(Of T)) As Channel(Of T)

型パラメーター

T

チャネル内のデータの種類を指定します。

パラメーター

options
UnboundedPrioritizedChannelOptions<T>

チャネルの動作をガイドするオプション。

戻り値

作成されたチャネル。

注釈

指定された optionsComparer は、要素の優先順位を決定するために使用されます。指定された比較子が null場合は Default。 チャネルから読み取られる次の項目は、最も優先度の低い値を持つチャネルで使用できる要素になります。

適用対象