RolePrincipal.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) メソッド
定義
重要
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SerializationInfo オブジェクトに、指定されたストリーミング コンテキストを使用してターゲット オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定します。
protected:
virtual void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected:
override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected virtual void GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
protected override void GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Protected Overridable Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Protected Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
パラメーター
- info
- SerializationInfo
データを読み込む先の SerializationInfo オブジェクト。
- context
- StreamingContext
このシリアル化のシリアル化先。
注釈
詳細については、GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) メソッドを参照してください。