HttpWebClientProtocol.UserAgent プロパティ
定義
重要
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それぞれの要求と共に送信されるユーザー エージェント ヘッダーの値を取得または設定します。
public:
property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String
プロパティ値
HTTP プロトコル ユーザー エージェント ヘッダーの値。 既定値は "MS Web Services Client Protocol number
" です。number
は、共通言語ランタイムのバージョンです (例 : 1.0.3705.0)。
- 属性
例
// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;
// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();
// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()
' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
注釈
ユーザー エージェント文字列を使用すると、Web サーバーでクライアントを識別できます。
適用対象
こちらもご覧ください
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