Condition.SourceName プロパティ
定義
重要
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関連付けられている setter を適用するプロパティを含むオブジェクトの名前を取得または設定します。 これは MultiTrigger オブジェクトにのみ適用されます。
public:
property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String
プロパティ値
既定のプロパティは null
です。 このプロパティが null
の場合、スタイル設定されているオブジェクトのプロパティによって、関連付けられている setter が適用されます。
例外
Condition は、使用中には変更できません。
注釈
このプロパティは、トリガー コレクション (この条件を含むトリガーが含まれるコレクション) が適用されるスコープ内の任意の要素の名前に設定できます。 これは通常、トリガーを含むテンプレート内にある名前付き要素です。
x:Name ディレクティブ構文を使用してオブジェクトに名前を付けることができます。