InkCanvas.StrokeCollected イベント
定義
重要
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ユーザーが描画したストロークが Strokes プロパティに追加されると発生します。
public:
event System::Windows::Controls::InkCanvasStrokeCollectedEventHandler ^ StrokeCollected;
public event System.Windows.Controls.InkCanvasStrokeCollectedEventHandler StrokeCollected;
member this.StrokeCollected : System.Windows.Controls.InkCanvasStrokeCollectedEventHandler
Public Custom Event StrokeCollected As InkCanvasStrokeCollectedEventHandler
イベントの種類
例
次の例では、ユーザーが にストローク InkCanvasを追加するときに、時間をカスタム プロパティとして保存します。
Guid currentTimeGuid = new Guid("12345678-1234-1234-1234-123456789012");
void inkCanvas1_StrokeCollected(object sender, InkCanvasStrokeCollectedEventArgs e)
{
e.Stroke.AddPropertyData(currentTimeGuid, DateTime.Now);
}
Private currentTimeGuid As New Guid("12345678-1234-1234-1234-123456789012")
Private Sub inkCanvas1_StrokeCollected(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCanvasStrokeCollectedEventArgs)
e.Stroke.AddPropertyData(currentTimeGuid, DateTime.Now)
End Sub
注釈
このイベントは、ユーザーがポインティング デバイスを使用してストロークを完了すると発生します。 たとえば、ユーザーがモーションを作成した後、デジタイザーからスタイラスを上げてストロークを完了する場合があります。
イベント ハンドラーは、完了したストロークを参照する 型 InkCanvasStrokeCollectedEventArgsの引数を受け取ります。 ストロークは、 の Strokes プロパティにも追加されます InkCanvas。
コレクションにオブジェクトをプログラムで Stroke 追加しても、 Strokes このイベントは発生しません。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | StrokeCollectedEvent |
ルーティング戦略 | バブル |
代理人 | InkCanvasStrokeCollectedEventHandler |
適用対象
こちらもご覧ください
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