FigureLength 構造体
定義
重要
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Figure の高さまたは幅を表します。
public value class FigureLength : IEquatable<System::Windows::FigureLength>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FigureLengthConverter))]
public struct FigureLength : IEquatable<System.Windows.FigureLength>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FigureLengthConverter))>]
type FigureLength = struct
Public Structure FigureLength
Implements IEquatable(Of FigureLength)
- 継承
- 属性
- 実装
例
次の例では、ユーザーが をFigureクリックすると、 の がWidthFigure減少します。 サンプルの XAML を次に示します。
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
の を減らす Width コードを次に示します Figure。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
注釈
XAML 属性の使用方法
<object property="length"/>
\- または -
<object property="qualifiedDouble"/>
XAML 値
length
の幅または高さを Figure ピクセル単位で指定します。値として Double 記述されます。 または、この値をユニット宣言文字列 (、 pt
in
cm
) で修飾することもできます。px
後述の「qualifiedDouble」を参照してください。
qualifiedDouble
上で説明した double 値の後に、次のいずれかの単位宣言文字列 (px
、in
、、 pt
cm
) が続きます。
px
(既定値) はデバイスに依存しない単位 (ユニットあたり 1/96 インチ) です
in
はインチ。1in==96px
cm
はセンチメートルです。1cm==(96/2.54) px
pt
はポイント。1pt==(96/72) px
コンストラクター
FigureLength(Double) |
長さを示すピクセル数を指定して、FigureLength クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
指定された FigureLength と Value を使用して、FigureUnitType クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
FigureUnitType |
Value の単位型を取得します。 |
IsAbsolute |
この FigureLength が絶対値 (ピクセル単位) を保持しているかどうかを判断する値を取得します。 |
IsAuto |
この FigureLength が自動 (未指定) であるかどうかを判断する値を取得します。 |
IsColumn |
この FigureLength の FigureUnitType プロパティ値が Column であるかどうかを判断する値を取得します。 |
IsContent |
この FigureLength の FigureUnitType プロパティ値が Content であるかどうかを判断する値を取得します。 |
IsPage |
この FigureLength の FigureUnitType プロパティ値が Page であるかどうかを判断する値を取得します。 |
Value |
この FigureLength の値を取得します。 |
メソッド
Equals(FigureLength) |
2 つの FigureLength 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。 |
Equals(Object) |
指定した Object が FigureLength であるかどうか、およびこの FigureLength と同一かどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
この FigureLength のハッシュ コードを返します。 |
ToString() |
この String の FigureLength 表現を作成します。 |
演算子
Equality(FigureLength, FigureLength) |
2 つの FigureLength 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。 |
Inequality(FigureLength, FigureLength) |
2 つの FigureLength 構造体を比較し、等しくないかどうかを確認します。 |
適用対象
.NET