InputLanguage.LayoutName プロパティ

定義

コンピューターのオペレーティング システムのカルチャに表示される、現在のキーボード レイアウトの名前を取得します。

public:
 property System::String ^ LayoutName { System::String ^ get(); };
public string LayoutName { get; }
member this.LayoutName : string
Public ReadOnly Property LayoutName As String

プロパティ値

String

レイアウトの名前。

次のコード例では、現在の入力言語に関連付けられているカルチャを取得し、カルチャ名を表示します。

最初に、 CurrentInputLanguage 現在の入力言語を取得するために呼び出されます。 次に、 Culture この入力言語のカルチャ情報を取得するために呼び出されます。 最後に、 EnglishName 取得され、テキスト ボックスに表示されます。

public:
   void MyLayoutName()
   {
      // Gets the current input language.
      InputLanguage^ myCurrentLanguage = InputLanguage::CurrentInputLanguage;

      if ( myCurrentLanguage != nullptr )
      {
         textBox1->Text = String::Format( "Layout: {0}", myCurrentLanguage->LayoutName );
      }
      else
      {
         textBox1->Text = "There is no current language";
      }
   }
public void MyLayoutName() {
   // Gets the current input language.
   InputLanguage myCurrentLanguage = InputLanguage.CurrentInputLanguage;

   if(myCurrentLanguage != null) 
      textBox1.Text = "Layout: " + myCurrentLanguage.LayoutName;
   else
      textBox1.Text = "There is no current language";
}
Public Sub MyLayoutName()
   ' Gets the current input language.
   Dim myCurrentLanguage As InputLanguage = InputLanguage.CurrentInputLanguage
       
   If (myCurrentLanguage IsNot Nothing) Then
      textBox1.Text = "Layout: " & myCurrentLanguage.LayoutName
   Else
      textBox1.Text = "There is no current language"
   End If
End Sub

適用対象

こちらもご覧ください