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FrameworkElement.RemoveLogicalChild(Object) メソッド

定義

指定されたオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。 FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために影響を受ける論理ツリーの親ポインターを更新します。

protected public:
 void RemoveLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void RemoveLogicalChild (object child);
member this.RemoveLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub RemoveLogicalChild (child As Object)

パラメーター

child
Object

削除する要素。

次の例では、独自の Child ビジュアル レイヤーの実装を行うカスタム FrameworkElement に プロパティを実装します。 プロパティのセッターは、値が変更されると、古い値が論理ツリーとクラス固有のビジュアル コレクションから削除されるように設計されています。 値がキャッシュされ、新しい値が標準の WPF フレームワーク レベルの論理ツリーとカスタム ビジュアル コレクションの両方に追加されます。

public virtual UIElement Child
{
    get
    {
        return _child;
    }
    set
    {
        if (_child != value)
        {
            //need to remove old element from logical tree
            if (_child != null)
            {
                OnDetachChild(_child);
                RemoveLogicalChild(_child);
            }

            _vc.Clear();

            if (value != null)
            {
                //add to visual
                _vc.Add(value);
                //add to logical
                AddLogicalChild(value);
            }

            //always add the overlay child back into the visual tree if its set
            if (_overlayVisual != null)
                _vc.Add(_overlayVisual);

            //cache the new child
            _child = value;

            //notify derived types of the new child
            if (value != null)
                OnAttachChild(_child);

            InvalidateMeasure();
        }
    }
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
    Get
        Return _child
    End Get
    Set(ByVal value As UIElement)
        If _child IsNot value Then
            'need to remove old element from logical tree
            If _child IsNot Nothing Then
                OnDetachChild(_child)
                RemoveLogicalChild(_child)
            End If

            _vc.Clear()

            If value IsNot Nothing Then
                'add to visual
                _vc.Add(value)
                'add to logical
                AddLogicalChild(value)
            End If

            'always add the overlay child back into the visual tree if its set
            If _overlayVisual IsNot Nothing Then
                _vc.Add(_overlayVisual)
            End If

            'cache the new child
            _child = value

            'notify derived types of the new child
            If value IsNot Nothing Then
                OnAttachChild(_child)
            End If

            InvalidateMeasure()
        End If
    End Set
End Property

注釈

要素の論理子を表すオブジェクトに対するコレクションの実装には、このメソッドを使用します。 これは、プロパティのゲッターまたはセッター、イベントの Changed クラス ハンドラー、コンストラクター、またはコレクション型自体で行うことができます。

コントロール作成者の場合、指定された基本コントロール クラスのコンテンツ モデルが適切でない限り、このレベルで論理ツリーを操作することは推奨されません。 、ItemsControl、および HeaderedItemsControlContentControlレベルでサブクラス化することを検討してください。 これらのクラスは、専用 API を介した論理子の特定の適用を含むコンテンツ モデルと、テンプレートを使用したスタイル設定などの WPF コントロールで通常望ましい他の機能のサポートを提供します。

適用対象

こちらもご覧ください