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GridLengthConverter.ConvertTo メソッド

定義

GridLength のインスタンスの指定した型への変換を試みます。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ typeDescriptorContext, System::Globalization::CultureInfo ^ cultureInfo, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
[System.Security.SecurityCritical]
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (typeDescriptorContext As ITypeDescriptorContext, cultureInfo As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

パラメーター

typeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext

型のコンテキスト情報を記述します。

cultureInfo
CultureInfo

変換時に留意する必要のあるカルチャ固有の情報。

value
Object

変換対象の GridLength のインスタンス。

destinationType
Type

GridLength のこのインスタンスの変換先の型。

戻り値

Object

GridLength の変換されたインスタンスから作成されるオブジェクト。

属性

例外

destinationType は変換先の有効な型ではありません。

valuenullです。

注釈

GridLengthConverterは、次の型との間の変換をサポートしています: String, , Decimal, , Single, Double, Int16, , Int32, Int64, UInt16UInt32. UInt64

適用対象

こちらもご覧ください