GridLengthConverter.ConvertTo メソッド
定義
重要
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GridLength のインスタンスの指定した型への変換を試みます。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ typeDescriptorContext, System::Globalization::CultureInfo ^ cultureInfo, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
[System.Security.SecurityCritical]
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (typeDescriptorContext As ITypeDescriptorContext, cultureInfo As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
パラメーター
- typeDescriptorContext
- ITypeDescriptorContext
型のコンテキスト情報を記述します。
- cultureInfo
- CultureInfo
変換時に留意する必要のあるカルチャ固有の情報。
- value
- Object
変換対象の GridLength のインスタンス。
- destinationType
- Type
GridLength のこのインスタンスの変換先の型。
戻り値
GridLength の変換されたインスタンスから作成されるオブジェクト。
- 属性
例外
destinationType
は変換先の有効な型ではありません。
value
が null
です。
注釈
GridLengthConverterは、次の型との間の変換をサポートしています: String, , Decimal, , Single, Double, Int16, , Int32, Int64, UInt16UInt32. UInt64