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GestureRecognitionResult.ApplicationGesture プロパティ

定義

認識されたインク ジェスチャを取得します。

public:
 property System::Windows::Ink::ApplicationGesture ApplicationGesture { System::Windows::Ink::ApplicationGesture get(); };
public System.Windows.Ink.ApplicationGesture ApplicationGesture { get; }
member this.ApplicationGesture : System.Windows.Ink.ApplicationGesture
Public ReadOnly Property ApplicationGesture As ApplicationGesture

プロパティ値

認識されたインク ジェスチャ。

次の例では、 でジェスチャを識別する方法を InkCanvas示します。 この例では、 が InkCanvas 呼び出 inkCanvas1 され、その Gesture イベントがコード内のイベント ハンドラーに接続されていることを前提としています。

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

適用対象