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InputLanguageManager.AvailableInputLanguages プロパティ

定義

現在使用可能な入力言語の列挙子を取得します。

public:
 property System::Collections::IEnumerable ^ AvailableInputLanguages { System::Collections::IEnumerable ^ get(); };
public System.Collections.IEnumerable AvailableInputLanguages { get; }
member this.AvailableInputLanguages : System.Collections.IEnumerable
Public ReadOnly Property AvailableInputLanguages As IEnumerable

プロパティ値

現在使用可能な入力言語の列挙子。または null 入力言語が使用できない場合は 。 このプロパティには既定値はありません。

次の例では、 を使用 InputLanguageManager して使用可能な入力言語を列挙する方法を示します。

this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()

適用対象