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InputLanguageManager.Current プロパティ

定義

現在のコンテキストに関連付けられている入力言語マネージャーを取得します。

public:
 static property System::Windows::Input::InputLanguageManager ^ Current { System::Windows::Input::InputLanguageManager ^ get(); };
public static System.Windows.Input.InputLanguageManager Current { get; }
static member Current : System.Windows.Input.InputLanguageManager
Public Shared ReadOnly Property Current As InputLanguageManager

プロパティ値

現在のコンテキストに関連付けられている InputLanguageManager オブジェクト。

このプロパティには既定値はありません。

次の例では、 を InputLanguageManager 使用して、現在のコンテキストに関連付けられている言語マネージャーにアクセスする方法を示します。

this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()

適用対象