KeyStates 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
キーの状態を定義する定数を指定します。
この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。
public enum class KeyStates
[System.Flags]
public enum KeyStates
[<System.Flags>]
type KeyStates =
Public Enum KeyStates
- 継承
- 属性
フィールド
Down | 1 | キーが押された状態です。 |
None | 0 | キーが押されていない状態です。 |
Toggled | 2 | キーが切り替わった状態です。 |
例
次の例では、 で渡されるキーの Button が KeyStates
の場合、の色をKeyEventArgsDown
変更します。 キーの状態は、ビットごとの AND
操作を使用して決定されます。 同じ手法を使用して、キーが状態やDown
状態など、複数のToggled
状態を持っているかどうかを判断できます。
// A bitwise AND operation is used in the comparison.
// e is an instance of KeyEventArgs.
// btnDown is a Button.
if ((e.KeyStates & KeyStates.Down) > 0)
{
btnDown.Background = Brushes.Red;
}
' A bitwise AND operation is used in the comparison.
' e is an instance of KeyEventArgs.
' btnDown is a Button.
If (e.KeyStates And KeyStates.Down) > 0 Then
btnDown.Background = Brushes.Red
注釈
クラスは KeyStates
ビット フィールド (ビットごとの) 列挙型です。 そのため、キーは複数の状態にすることができます。 たとえば、キーは状態と状態の間に存在するToggled
可能性がありますDown
。 ビット演算を使用して、キーの正確な状態または状態を判断します。
適用対象
こちらもご覧ください
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