ManipulationDeltaEventArgs.IsInertial プロパティ
定義
重要
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慣性による処理中に ManipulationDelta イベントが発生するかどうかを示す値を取得します。
public:
property bool IsInertial { bool get(); };
public bool IsInertial { get; }
member this.IsInertial : bool
Public ReadOnly Property IsInertial As Boolean
プロパティ値
慣性による処理中に ManipulationDelta イベントが発生する場合は true
。ユーザーが UIElement に接触中にイベントが発生する場合は false
。
例
次の例は、 イベントのイベント ハンドラーを ManipulationDelta 示しています。 この例では、慣性時にイベントが ManipulationDelta 発生したかどうか、および四角形がウィンドウの端に接触しているかどうかを確認します。 これらのケースが true の場合、アプリケーションは操作を停止して、四角形がアプリケーションの可視領域から離れないようにします。 この例は、「 チュートリアル: 初めてのタッチ アプリケーションの作成」の大きな例の一部です。
void Window_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
// Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
Rectangle rectToMove = e.OriginalSource as Rectangle;
Matrix rectsMatrix = ((MatrixTransform)rectToMove.RenderTransform).Matrix;
// Rotate the Rectangle.
rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y);
// Resize the Rectangle. Keep it square
// so use only the X value of Scale.
rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y);
// Move the Rectangle.
rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
e.DeltaManipulation.Translation.Y);
// Apply the changes to the Rectangle.
rectToMove.RenderTransform = new MatrixTransform(rectsMatrix);
Rect containingRect =
new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);
Rect shapeBounds =
rectToMove.RenderTransform.TransformBounds(
new Rect(rectToMove.RenderSize));
// Check if the rectangle is completely in the window.
// If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
{
e.Complete();
}
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationDelta(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationDeltaEventArgs)
' Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
Dim rectToMove As Rectangle = e.OriginalSource
Dim rectTransform As MatrixTransform = rectToMove.RenderTransform
Dim rectsMatrix As Matrix = rectTransform.Matrix
' Rotate the shape
rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y)
' Resize the Rectangle. Keep it square
' so use only the X value of Scale.
rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y)
'move the center
rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
e.DeltaManipulation.Translation.Y)
' Apply the changes to the Rectangle.
rectTransform = New MatrixTransform(rectsMatrix)
rectToMove.RenderTransform = rectTransform
Dim container As FrameworkElement = e.ManipulationContainer
Dim containingRect As New Rect(container.RenderSize)
Dim shapeBounds As Rect = rectTransform.TransformBounds(
New Rect(rectToMove.RenderSize))
' Check if the rectangle is completely in the window.
' If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
If e.IsInertial AndAlso Not containingRect.Contains(shapeBounds) Then
e.Complete()
End If
e.Handled = True
End Sub
注釈
このメソッドを使用すると、イベントが ManipulationDelta 慣性中に発生するか、ユーザーがイベントを受け取る ManipulationDelta 要素と接触している間に発生するかを判断できます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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