Manipulator2D 構造体
定義
重要
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ある特定の時点での 2D 操作を表します。
public value class Manipulator2D
public struct Manipulator2D
type Manipulator2D = struct
Public Structure Manipulator2D
- 継承
コンストラクター
Manipulator2D(Int32, Single, Single) |
新しい Manipulator2D オブジェクトを、プロパティを指定して作成します。 |
プロパティ
Id |
この Manipulator2D オブジェクトの一意の ID を取得または設定します。 |
X |
この Manipulator2D オブジェクトの x 座標を取得または設定します。 |
Y |
この Manipulator2D オブジェクトの y 座標を取得または設定します。 |
メソッド
Equals(Object) |
この Manipulator2D オブジェクトの値が指定した Manipulator2D オブジェクトの値と同一かどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
演算子
Equality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
指定した 2 つの Manipulator2D オブジェクトの値が同一かどうかを判断します。 |
Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
指定した 2 つの Manipulator2D オブジェクトの値が異なるかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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