System.Windows.Input.Manipulations 名前空間
重要
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1 つの複合コンポーネントとしてのマニピュレーターのコレクションを監視し、それに応答するための機能が用意されています。この機能をアプリケーションに使用すると、個々のコンポーネントではなくその複合コンポーネントの変更を追跡できます。
クラス
InertiaExpansionBehavior2D |
慣性プロセッサの必要な展開動作を記述します。 |
InertiaParameters2D |
すべての慣性パラメーター クラスが派生する基本クラス。 |
InertiaProcessor2D |
操作の位置、方向、および平均半径の外挿を実装します。 |
InertiaRotationBehavior2D |
慣性プロセッサの必要な回転動作を記述します。 |
InertiaTranslationBehavior2D |
慣性プロセッサの必要な変換動作を記述します。 |
Manipulation2DCompletedEventArgs |
ManipulationProcessor2D.Completed イベントまたは InertiaProcessor2D.Completed イベントで送信されるデータを表します。 |
Manipulation2DDeltaEventArgs | |
Manipulation2DStartedEventArgs |
Started イベントで送信されたデータを表します。 |
ManipulationDelta2D |
2D 操作の結果を表します。 |
ManipulationParameters2D |
すべての操作パラメーター クラスが派生する基本クラス。 |
ManipulationPivot2D |
単一マニピュレーターの回転の操作プロセッサによって使用されたピボット情報を表します。 |
ManipulationProcessor2D |
共有座標空間での 2 次元 (2-D) 変換を行う、複数の入力および単一の出力を持つコンポジターを実装します。 |
ManipulationVelocities2D |
操作および慣性プロセッサによって計算された速度のセットを表します。 |
構造体
Manipulator2D |
ある特定の時点での 2D 操作を表します。 |
列挙型
Manipulations2D |
2 次元 (2-D) の可能なアフィン操作を表します。 |
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