DynamicRenderer.DrawingAttributes プロパティ
定義
重要
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描画されるインクの外観を指定する DrawingAttributes を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ DrawingAttributes { System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ get(); void set(System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ value); };
public System.Windows.Ink.DrawingAttributes DrawingAttributes { get; set; }
member this.DrawingAttributes : System.Windows.Ink.DrawingAttributes with get, set
Public Property DrawingAttributes As DrawingAttributes
プロパティ値
描画されるインクの外観を指定する DrawingAttributes。
例
次の例では、 の オブジェクトを作成する DrawingAttributes 方法を DynamicRenderer示します。 この例では、動的にレンダリングされるインクは、 で inkDA
指定されたプロパティと一致します。 インクを動的にレンダリングするコントロールを作成するには、「インク 入力コントロールの作成」を参照してください。
// Create a DrawingAttributes to use for the
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;
// Add a dynamic renderer plugin that
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;
this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple
' Add a dynamic renderer plugin that
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA
Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)
注釈
XAML テキストの使用法
このプロパティは通常、XAML では使用されません。
適用対象
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