IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) メソッド
定義
重要
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OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) の呼び出し前に、WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR、および WM_SYSDEADCHAR 入力メッセージを処理します。
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
パラメーター
- msg
- MSG
メッセージおよび関連付けられたデータ。 この構造体を変更しないでください。 パフォーマンス上の理由から、これは参照渡しのみです。
- modifiers
- ModifierKeys
変換キー。
戻り値
メッセージが処理されたため OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) を呼び出さない場合は true
。それ以外の場合は false
。
- 属性
注釈
このメソッドを実装して返 true
す場合、入力アーキテクチャはそのキー メッセージを呼び出 OnMnemonic しません。