LostFocusEventManager クラス
定義
重要
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WeakEventManager の実装を提供することにより、"弱いイベント リスナー パターン" を使用して LostFocus イベントまたは LostFocus イベントのリスナーを関連付けられるようにします。
public ref class LostFocusEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class LostFocusEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type LostFocusEventManager = class
inherit WeakEventManager
Public Class LostFocusEventManager
Inherits WeakEventManager
- 継承
注釈
このパターンのリスナーにするには、リスナー オブジェクトで を実装 IWeakEventListenerする必要があります。 イベントのソースである クラスに を実装 IWeakEventListener する必要はありません。
WPF データ バインディングはこれをWeakEventManager使用して、バインディングを更新する内部クラスが、バインディングのターゲットである オブジェクトの または ContentElement.LostFocus イベントのリスナーUIElement.LostFocusをアタッチできるようにします。 これにより、データ バインディング ターゲットへの厳密な参照を LostFocus 作成することなく、データ バインディングのモードに関する通知がサポートされます。
プロパティ
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Item[Object] |
指定したソース用に格納されているデータを取得または設定します。 (継承元 WeakEventManager) |
ReadLock |
基になるデータ テーブルで読み取りロックを確立し、IDisposable を返します。 (継承元 WeakEventManager) |
WriteLock |
基になるデータ テーブルで書き込みロックを確立し、IDisposable を返します。 (継承元 WeakEventManager) |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
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