BackEase.EaseInCore(Double) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
カスタム イージング関数の EaseIn モードを生成するためにオーバーライドできる、イージング関数のロジック部分を提供します。
protected:
override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double
パラメーター
- normalizedTime
- Double
アニメーションの正規化された時間 (進行状況)。
戻り値
変換された進行状況を表す double 値。
注釈
このメソッドは、正規化された時間を変換して、 の場合EasingModeのアニメーションのペースをEaseIn制御します。
メソッドnormalizedTime
EaseOutの実装Easeは と EaseInOut ケースに変換されるため、EaseInケースにイージング関数を指定するだけで済みます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET