CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このインスタンスを、指定された CharAnimationUsingKeyFrames の凍結された複製にします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。
protected:
override void GetCurrentValueAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetCurrentValueAsFrozenCore (System.Windows.Freezable source);
override this.GetCurrentValueAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetCurrentValueAsFrozenCore (source As Freezable)
パラメーター
- source
- Freezable
コピーし、固定する CharAnimationUsingKeyFrames。
注釈
このメソッドは メソッドによって呼び出され、このメソッドを GetCurrentValueAsFrozen オーバーライドするときに基本実装を呼び出す場合を除き、コードから直接呼び出さないでください。 現在のオブジェクトの固定されたコピーを作成するには、このメソッドを直接呼び出す代わりに を呼び GetCurrentValueAsFrozen 出します。
詳細については、「Freezable.GetCurrentValueAsFrozenCore」を参照してください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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