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Int16AnimationBase.Clone メソッド

定義

この Int16AnimationBase の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationBase ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase
Public Function Clone () As Int16AnimationBase

戻り値

Int16AnimationBase

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

Freezable オブジェクトの概要

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンを厳密に型指定された実装でシャドウします。

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。

適用対象