Int32AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore メソッド
定義
重要
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この Int32AnimationUsingKeyFrames のインスタンスによって決定されたとおり、アニメーション化されているプロパティの現在の値を表す値を計算します。
protected:
override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer
パラメーター
- defaultOriginValue
- Int32
アニメーションに独自の明示的な開始値が設定されていない場合に使用される、元の推奨値。
- defaultDestinationValue
- Int32
アニメーションが独自の明示的な終了値を持たない場合に使用される、終点の推奨値。
- animationClock
- AnimationClock
ホスト アニメーションで使用される CurrentTime または CurrentProgress を生成する AnimationClock。
戻り値
現在のインスタンスで決定されたとおりに計算されたプロパティ値。
注釈
defaultOriginValue
がコンポジション チェーンの最初の値である場合、この値はスナップショット値 (使用可能な場合) または基本プロパティ値になります。それ以外の場合、この値は チェーン内AnimationClockの前のアニメーションによって返される値であり、 は ではありませんStopped。
defaultDestinationValue
アニメーションがプロパティのアニメーションの最初のコンポジション レイヤーにある場合は基本値です。それ以外の場合、値はプロパティのアニメーションの前のコンポジション レイヤーからの出力値です。
適用対象
こちらもご覧ください
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