LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath プロパティ
定義
重要
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アニメーションが球面線形補間を使用して位置の間の最短の円弧を計算するかどうかを示すブール値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
プロパティ値
アニメーションが球面線形補間を使用して位置の間の最短の円弧を計算するかどうかを示すブール値。
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | UseShortestPathProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
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