Point3DAnimation.GetCurrentValueCore(Point3D, Point3D, AnimationClock) メソッド
定義
重要
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Point3DAnimation によって決定されたように、アニメーション化されているプロパティの現在の値を表す値を計算します。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Point3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point3D, defaultDestinationValue As Point3D, animationClock As AnimationClock) As Point3D
パラメーター
- defaultOriginValue
- Point3D
アニメーションに独自の明示的な開始値が設定されていない場合に使用される、元の推奨値。
- defaultDestinationValue
- Point3D
アニメーションが独自の明示的な終了値を持たない場合に使用される、終点の推奨値。
- animationClock
- AnimationClock
アニメーションで使用される CurrentTime または CurrentProgress を生成する AnimationClock。
戻り値
現在のアニメーションで決定されたように計算されたプロパティ値。
注釈
defaultOriginValue
がコンポジション チェーンの最初の値である場合、この値はスナップショット値 (使用可能な場合) または基本プロパティ値になります。それ以外の場合、この値は、 ではない StoppedチェーンAnimationClock内の前のアニメーションによって返される値になります。
defaultDestinationValue
アニメーションがプロパティのアニメーションの最初のコンポジション レイヤーにある場合は基本値です。それ以外の場合、値はプロパティのアニメーションの前のコンポジション レイヤーからの出力値です。
適用対象
.NET