Point3DKeyFrame.InterpolateValue(Point3D, Double) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
提供された進行状況の増分での特定のキー フレームの補間値を返します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
パラメーター
- baseValue
- Point3D
アニメーション付けの元の値。
- keyFrameProgress
- Double
このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。
戻り値
指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。
例外
keyFrameProgress
が 0.0 から 1.0 の範囲にない場合に発生します。
注釈
基本値は、通常、アニメーション化されるプロパティの初期値または Value 前のキー フレームの初期値です。
ほとんどの実装では、0.0 の場合keyFrameProgress
のbaseValue
値が返されます。