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QuaternionAnimation.IsCumulative プロパティ

定義

アニメーションが繰り返されるときに、その値を累計するかどうかを指定する値を取得または設定します。

public:
 property bool IsCumulative { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsCumulative { get; set; }
member this.IsCumulative : bool with get, set
Public Property IsCumulative As Boolean

プロパティ値

Boolean

RepeatBehavior のプロパティにより一定時間の再生が繰り返され、アニメーションがその値を累計する場合は true。 それ以外の場合は false です。 既定値は false です。

注釈

このプロパティを true設定すると、アニメーションの出力値は、アニメーション RepeatBehavior のプロパティによって単純な継続時間が繰り返される場合にのみ累積されます。 親が繰り返されたか、または呼び出しから Begin クロックが再起動されたために、再起動時にその値は蓄積されません。

依存プロパティ情報

識別子フィールド IsCumulativeProperty
メタデータのプロパティが次に設定されている true なし

注意

この依存関係プロパティは、識別子フィールドが取得 AnimationTimelineされ、さまざまな派生クラスによって共有されるという点では珍しいです。

適用対象