次の方法で共有


QuaternionAnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) メソッド

定義

子オブジェクトを追加します。

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild

パラメーター

child
Object

追加する子オブジェクト。

実装

適用対象