Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(Rotation3D, Double) メソッド
定義
重要
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提供された進行状況の増分での特定のキー フレームの補間値を返します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
パラメーター
- baseValue
- Rotation3D
アニメーション付けの元の値。
- keyFrameProgress
- Double
このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。
戻り値
指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。
例外
keyFrameProgress
が 0.0 から 1.0 の範囲にない場合に発生します。
注釈
基本値は、通常、アニメーション化されるプロパティの初期値、または前の Value キー フレームの初期値です。
ほとんどの実装では、when keyFrameProgress
が 0.0 のbaseValue
値を返します。