SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) メソッド
定義
重要
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スプライン補間を使用して、前のキー フレーム値から現在のキー フレーム値まで遷移します。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
パラメーター
- baseValue
- Rotation3D
アニメーション付けの元の値。
- keyFrameProgress
- Double
このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。
戻り値
指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。
適用対象
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