Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) メソッド

定義

提供された進行状況の増分での特定のキー フレームの補間値を返します。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

パラメーター

baseValue
Vector3D

アニメーション付けの元の値。

keyFrameProgress
Double

このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。

戻り値

指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。

例外

keyFrameProgress が 0.0 から 1.0 の範囲にない場合に発生します。

注釈

通常、基本値は、アニメーション化されるプロパティの初期値、または Value 前のキー フレームの です。

ほとんどの実装では、 が 0.0 の場合、 の baseValue 値が keyFrameProgress 返されます。

適用対象