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VectorAnimation.Clone メソッド

定義

この VectorAnimation の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

public:
 System::Windows::Media::Animation::VectorAnimation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Function Clone () As VectorAnimation

戻り値

VectorAnimation

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。

適用対象