次の方法で共有


BitmapEffectGroup.Clone メソッド

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BitmapEffectGroup オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectGroup ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup
Public Function Clone () As BitmapEffectGroup

戻り値

BitmapEffectGroup

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンをシャドウします。

詳細については、「Freezable.CloneCurrentValue」を参照してください。

適用対象