BitmapEffectInput.Input プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 オブジェクトの入力に使用される BitmapSource を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ Input { System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ get(); void set(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ value); };
public System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Input { get; set; }
member this.Input : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource with get, set
Public Property Input As BitmapSource
プロパティ値
オブジェクトの入力として使用される BitmapSource。 既定値は null です。
注釈
このプロパティを設定すると、現在のビジュアルが指定 BitmapSourceされたビジュアルに置き換えられます。 これは望ましくない効果を引き起こす可能性があるため、注意が必要です。 たとえば、Input が a Image で、効果を適用するオブジェクトが a TextBoxの場合、画像はテキスト ボックスをビジュアルとして置き換えます。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | InputProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |