BlurBitmapEffect.Radius プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、BlurEffect です。 ぼかしカーネルで使用する半径を取得または設定します。 半径が大きいほど、ぼかしが強くなります。
public:
property double Radius { double get(); void set(double value); };
public double Radius { get; set; }
member this.Radius : double with get, set
Public Property Radius As Double
プロパティ値
ぼかしカーネルで使用する半径。単位は DIU (1/96 インチ) です。 既定値は 5
です。
注釈
半径が大きいほど、ぼかしが強くなります。 ぼかしの量は、ぼかしを作成するために使用されるカーネルによっても影響を受ける、を参照してください KernelType。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | RadiusProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET