DropShadowBitmapEffect.Clone メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、DropShadowEffect です。 この DropShadowBitmapEffect の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。
public:
System::Windows::Media::Effects::DropShadowBitmapEffect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect
Public Function Clone () As DropShadowBitmapEffect
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false
プロパティが IsFrozen であった場合でも、true
になります。
注釈
このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。