OuterGlowBitmapEffect.Noise プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、BlurEffect です。 にじみの光彩の粒状性を取得または設定します。
public:
property double Noise { double get(); void set(double value); };
public double Noise { get; set; }
member this.Noise : double with get, set
Public Property Noise As Double
プロパティ値
にじみの光彩の粒状性 (ノイズ レベル)。 値の有効な範囲は 0.0 から 1.0 です。0.0 はノイズなしを示し、1.0 は最大ノイズを示します。 値 0.5 は 50% のノイズ、値 0.75 は 75% のノイズを示します。 既定値は 0.0 です。
注釈
次の図は、このプロパティの効果を示しています。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | NoiseProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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