OuterGlowBitmapEffect.Opacity プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、BlurEffect です。 にじみの光彩の不透明度を取得または設定します。
public:
property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double
プロパティ値
光彩の不透明度。 値の 0 はにじみの光彩が完全に透明であることを示し、値の 1 は光彩が完全に不透明であることを示します。 値の 0.5 は光彩が 50% 不透明であることを示し、値の 0.725 は光彩が 72.5% 不透明であることを示し、他も同様です。 0 未満の値は 0 として扱われ、1 より大きい値は 1 として扱われます。 既定値は 1 です。
注釈
次の図は、このプロパティの効果を示しています。
する する
不透明度は、 のアルファ値 GlowColorを使用して指定することもできます。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | OpacityProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
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