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PixelShader.SetStreamSource(Stream) メソッド

定義

HLSL バイトコードのソースとして使用する Stream を割り当てます。

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

パラメーター

source
Stream

HLSL バイトコードの読み取り元のストリーム。

例外

sourcenullです。

適用対象

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