PixelShader.SetStreamSource(Stream) メソッド
定義
重要
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HLSL バイトコードのソースとして使用する Stream を割り当てます。
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
パラメーター
- source
- Stream
HLSL バイトコードの読み取り元のストリーム。
例外
source
が null
です。