PixelShader.UriSource プロパティ
定義
重要
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アセンブリ内の HLSL バイトコードへの Pack URI 参照を取得または設定します。
public:
property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri
プロパティ値
アセンブリ内の HLSL バイトコードへの Pack URI 参照。
例
次のコード例は、Pack URI 構文を使用して、アプリケーションのローカル実行可能ファイルから "sepiaShader.fx.ps" という名前のピクセル シェーダーを読み込む方法を示しています。
pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps
注釈
アセンブリ Uri 内のファイルへの Pack URI 参照です。