SamplingMode 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Brush 値を持つ依存関係プロパティをカスタム シェーダー効果にサンプリングする方法を示します。
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- 継承
フィールド
Auto | 2 | システムで、最も適切なサンプリング モードが選択されます。 |
Bilinear | 1 | バイリニア サンプリングを使用します。 |
NearestNeighbor | 0 | ニアレストネイバー サンプリングを使用します。 |
注釈
の SamplingMode 依存関係プロパティ ShaderEffectを定義するときに を設定します。
レンダリング システムは、ハードウェアレンダリングとソフトウェアレンダリングのどちらを有効にするか、ターゲットテクスチャが回転するか、およびその他の要因に応じて、適切なサンプリングモードを自動的に選択します。
適用対象
こちらもご覧ください
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