Geometry クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この抽象基底クラスから派生するクラスは、幾何学図形を定義します。 Geometry オブジェクトは、クリップ、ヒット テスト、2-D グラフィック データのレンダリングに使用できます。
public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
図形と比較したジオメトリ
System.Windows.Shapes.Shapeクラスには、FillStrokeおよびその派生クラスに不足しているGeometryその他のレンダリング プロパティがあります。 クラスは Shape であるため FrameworkElement 、レイアウト システムに参加します。その派生クラスは、子をサポート UIElement する任意の要素のコンテンツとして使用できます。
一方、 クラスは Geometry 単に図形のジオメトリを定義し、それ自体をレンダリングすることはできません。 そのシンプルさのために、それは使用の広い範囲を持っています。
Freezable 機能: クラスから Freezable 継承されるため、 Geometry クラスにはいくつかの特別な機能 Geometry が用意されています。オブジェクトは リソースとして宣言したり、複数のオブジェクト間で共有したり、読み取り専用にしてパフォーマンスを向上させ、複製したり、スレッド セーフにすることができます。 Freezable オブジェクトで提供されるさまざまな機能について詳しくは、「Freezable オブジェクトの概要」をご覧ください。
注意 (実装者)
このクラスは抽象ですが、パブリックに拡張することはできません。
フィールド
TransformProperty |
Transform 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
Bounds | |
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Empty |
空のオブジェクトを取得します。 |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
StandardFlatteningTolerance |
多角形近似に使用する標準の許容範囲を取得します。 |
Transform |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
Geometry の変更可能な複製を作成し、オブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Geometry オブジェクトの変更可能な複製を作成し、オブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform) |
指定した GeometryCombineMode を使用して 2 つのジオメトリを結合し、結果のジオメトリに指定した変換を適用します。 |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType) |
指定した GeometryCombineMode と許容範囲の要素を使用して 2 つのジオメトリを結合し、結果のジオメトリに指定した変換を適用します。 |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
FillContains(Geometry) |
現在のジオメトリに指定した Geometry が完全に含まれているかどうかを示します。 |
FillContains(Geometry, Double, ToleranceType) |
指定した許容誤差を前提として、現在のジオメトリに指定した Geometry が含まれているかどうかを示します。 |
FillContains(Point) |
ジオメトリに指定した Point が含まれているかどうかを示します。 |
FillContains(Point, Double, ToleranceType) |
指定した許容誤差を前提として、ジオメトリに指定した Point が含まれているかどうかを示します。 |
FillContainsWithDetail(Geometry) |
現在のジオメトリと指定したジオメトリの交差部分を記述する値を返します。 |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
指定した許容誤差を前提として、現在のジオメトリと指定したジオメトリの交差部分を記述する値を返します。 |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetArea() |
Geometry オブジェクトの塗りつぶされた領域を取得します。 |
GetArea(Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲内で、Geometry オブジェクトの塗りつぶされた領域を取得します。 |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetFlattenedPathGeometry() |
PathGeometry オブジェクトの多角形近似である Geometry を取得します。 |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲内で、PathGeometry オブジェクトの多角形近似である Geometry を取得します。 |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetOutlinedPathGeometry() |
PathGeometry の塗りつぶされた領域の簡略化されたアウトラインである Geometry を取得します。 |
GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲内で、PathGeometry の塗りつぶされた領域の簡略化されたアウトラインである Geometry を取得します。 |
GetRenderBounds(Pen) |
指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。 |
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
GetWidenedPathGeometry(Pen) |
指定した PathGeometry によって生成される Geometry 上のストロークで定義される図形である、Pen を取得します。 |
GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した PathGeometry によって生成される Geometry 上のストロークで定義される図形である、Pen を取得します。 |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
IsEmpty() |
オブジェクトが空であるかどうかを判断します。 |
MayHaveCurves() |
オブジェクトが曲線のセグメントを持つことができるかどうかを判断します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
Parse(String) |
現在のカルチャを使用して、指定した文字列から、Geometry の新しいインスタンスを作成します。 |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeTransform() |
Transform プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を取得します。 |
StrokeContains(Pen, Point) |
特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。 |
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
指定した許容誤差を前提として、特定の Point をジオメトリに対して適用することにより生成されるストローク内に、指定した Pen が含まれているかどうかを判断します。 |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry) |
指定した Geometry と、指定した Pen を現在のジオメトリに適用して作成されるストロークの交差部分を記述する値を返します。 |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType) |
指定した許容誤差を前提として、指定した Geometry と、指定した Pen を現在のジオメトリに適用して作成されるストローク間の交差部分を記述する値を取得します。 |
ToString() |
現在のカルチャに基づいて、オブジェクトの文字列表現を作成します。 |
ToString(IFormatProvider) |
指定したカルチャ固有の書式設定情報を使用して、オブジェクトの文字列表現を作成します。 |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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