次の方法で共有


Matrix.Append(Matrix) メソッド

定義

指定した Matrix 構造体をこの Matrix 構造体に追加します。

public:
 void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)

パラメーター

matrix
Matrix

この Matrix 構造体に追加する Matrix 構造体。

次の例は、構造体を別MatrixMatrix構造体に追加する方法を示しています。

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

注釈

この操作は、この Matrix 構造体に パラメーター matrixを掛けるのと同じです。 ただし、行列乗算は可換ではありません。したがって、この演算はパラメーター matrix にこの Matrix 構造体を乗算するのと同じではありません。つまり、(この * matrix) は (matrix * this) と同じではありません。

適用対象

こちらもご覧ください